«

»

Jul 21

Der Soccer Gamer auf dem virtuellen Rasen.

Mannschaftssportarten lassen sich längst auch in einem virtuellen Umfeld realisieren, hier treten am Computer auf einem virtuellen Fussballrasen zwei Teams gegeneinander an. Diese sogenannten Clans, also jeweilige Mannschaften, müssen durch Taktik, Geschicklichkeit und räumliches Vorstellungsvermögen den gegnerischen Clan besiegen. Dabei kann jeder Teilnehmer, der mit einem Tag gekennzeichnet ist, sich alleine über das WLAN-Netzwerk seiner Spielekonsole mit anderen Usern vernetzen, um dann die künstliche Spielesituation im Team zu meistern. Dabei gibt es drei verschiedene Hersteller von Spielekonsolen, wobei die verschiedenen Szenarien über Datenträger wie DVD oder Blue Ray Disc geladen werden, die Wiedergabe erfolgt über eine leistungsfähige 3 D Grafikkarte in der Konsole. Häufiger Schwachpunkt der Konsolen war das sog. Cheating, wobei der User Schwächen des Programmes ausnutzt, um regelwidrig den Gegner durch Manipulationen des Schwierigkeitslevels zu betrügen, wobei aber in der Entwicklung von Games diese Systemlücken nach und nach ausgeräumt werden sollen. Beim Soccer Gaming versuchen die Entwickler der neusten Generation fehlerhafte Zufallsbewegungen der Fußballspieler-Figuren möglichst zu vermindern, zumal längst im professionellen E-Sport die Clans auch um Preisgelder spielen, was eine mächtige Organisation wie die Electronic Sports League geschaffen hat und E-Sport in asiatischen Ländern als Sportart anerkannt ist.

Hinterlasse eine Antwort